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Vector Databases in 2026: pgvector, Pinecone, and the Rise of Hybrid Search
The RAG Revolution Needed a New Kind of Storage
Retrieval-Augmented Generation (RAG) changed how we build AI applications. Inste
Vector Database
AI
RAG
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pgvector
Pinecone
Embeddings
Machine Learning
2026-05-27
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Vibe Coding in 2026: How AI-Assisted Development Is Reshaping Software Engineering
The Term That Captured a Movement
“Vibe coding” — coined by Andrej Karpathy in early 2025 — initially sounded like developer sla
AI
Vibe Coding
Coding Agents
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Developer Tools
GitHub Copilot
Claude Code
2026-05-27
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Dev Note
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오토클릭 1.5.2 업데이트
오토클릭(1.5.2) 가 업데이트되었습니다. 홈페이지 관련링크 라이센스 자주 묻는 질문(FAQ)
오토클릭 1.5.2 업데이트 first appeared on 길호넷.
공지사항
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매크로
오토마우스
오토클릭
자동클릭
2026-05-27
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길호넷
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포폴에 데이터 기반 의사결정이라 쓰기 전 체크할 것 - 프로덕트 디자이너가 페르소나보다 RFM을 먼저 공부해야 하는 이유
프로덕트 디자인 면접 자리에서 가장 많이 무너지는 순간이 언제인지 아시나요. 포트폴리오에 데이터 기반 의사결정으로 온보딩을 개선했습니다라고 자신 있게 써둔 분에게, 면접관이 가볍게 한 마디 던질 때입니다. 그래서 그 유저, 어
2026-05-27
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우디
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매일성경 2026.05.22 (금)
하나님이 쓰신 대단원 창세기 45:16 - 28 ... 17 바로는 요셉에게 이르되 네 형들에게 명령하기를 너희는 이렇게 하여 너희 양식을 싣고 가서 가나안 땅에 이르거든 18 너희 아버지와 너희 가족을 이끌고 내게로 오라 내가
쿠션
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2026-05-27
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떠벌이아저씨의 일상생활
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AI코딩시 생기는 문제와 해결 방법, 나이아의 오픈소스와 특허에 담긴 비밀
원문 : AI코딩시 생기는 문제와 해결 방법, 나이아의 오픈소스와 특허에 담긴 비밀 — 블로그 안녕하세요. Naia를 만들고 있는 넥스테인 Luke입니다. 지난 포스팅에서 Naia-Sing을 공개하고 나서 "방송 하실건가요?" 라
인공지능
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2026-05-27
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숲속얘기의 조용한 카페
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AI의 속도에 바운드되지 않는 삶
뭔가가 효과로 느껴지기 위해서는 결국 사람의 인지 속도에 의존이 될 수 밖에 없다. 그 의존은 큰 병목으로 작용되고, 결국 AI생산성은 이 병목에 바운드 될 것이 자명하다 생각한다. 회사 업무 입장에서 본다면 AI 도입으로 인해
AI시대
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2026-05-27
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from __future__ import dream
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gpumod Mode Switches, Driver Hangs, and Landing on Qwen3.6 MTP for Hermes
How a series of silent freezes during gpumod mode switches led me through CUDA pinned-memory debugging, four layers of defense,
AI
self-hosting
tools
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2026-05-27
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Jaigouk.Kim
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에이전트의 다음 진화는 똑똑한 도구에서 온다
TL;DR
지금의 smart pipeline, dumb edge 구조는 SOA가 그랬듯 점차 한계에 닿을 수 있고, 도구 자체가 똑똑해지는 dumb pipeline, smart edge 쪽으로 흐름이 옮겨가지 않을까 싶다.
시작하
2026-05-27
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Haandol
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5주차 Unit 6.2 — OCP (개방폐쇄원칙)
Unit 6.2 — OCP (개방폐쇄원칙)
F-LAB JAVA · 5주차 · Phase 6 · 객체지향 설계 원칙 (OCP & 전략 패턴)
★ 깊이 파기 — 모든 디자인 패턴의 뿌리
📌 학습 목표
이 Unit을 끝내면 다음을 답
2026-05-27
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5주차 Unit 6.3 — 전략 패턴
Unit 6.3 — 전략 패턴
F-LAB JAVA · 5주차 · Phase 6 · 객체지향 설계 원칙 (OCP & 전략 패턴)
🏆 Phase 6 완주 — 지금까지의 진화를 패턴으로 명명
📌 학습 목표
이 Unit을 끝내면 다음
2026-05-27
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5주차 Unit 7.1 — IoC (제어의 역전) 개념
Unit 7.1 — IoC (제어의 역전) 개념
F-LAB JAVA · 5주차 · Phase 7 · 제어의 역전 (IoC)
🌱 Phase 7 시작 — ★ 깊이 파기 (Spring 의 정신)
📌 학습 목표
이 Unit을 끝내면
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5주차 Unit 7.2 — 프레임워크 vs 라이브러리
Unit 7.2 — 프레임워크 vs 라이브러리
F-LAB JAVA · 5주차 · Phase 7 · 제어의 역전 (IoC)
📌 학습 목표
이 Unit을 끝내면 다음을 답할 수 있어야 한다.
프레임워크와 라이브러리 의 차이는?
2026-05-27
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5주차 Unit 7.3 — IoC 컨테이너의 역할
Unit 7.3 — IoC 컨테이너의 역할
F-LAB JAVA · 5주차 · Phase 7 · 제어의 역전 (IoC)
🏆 Phase 7 완주 — IoC 의 실체, 컨테이너
📌 학습 목표
이 Unit을 끝내면 다음을 답할 수 있
2026-05-27
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5주차 Unit 8.1 — 빈 팩토리와 ApplicationContext
Unit 8.1 — 빈 팩토리와 ApplicationContext
F-LAB JAVA · 5주차 · Phase 8 · Spring 컨테이너
🌱 Phase 8 시작 — 5주차 마지막 Phase, Spring 컨테이너 실체
📌 학
2026-05-27
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5주차 Unit 8.2 — getBean()의 동작
Unit 8.2 — getBean()의 동작
F-LAB JAVA · 5주차 · Phase 8 · Spring 컨테이너
📌 학습 목표
이 Unit을 끝내면 다음을 답할 수 있어야 한다.
getBean() 의 동작 흐름 은?
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2026-05-27
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5주차 Unit 8.3 — 싱글톤 레지스트리
Unit 8.3 — 싱글톤 레지스트리
F-LAB JAVA · 5주차 · Phase 8 · Spring 컨테이너
★ 깊이 파기 — 4주차 동시성과 만나는 지점
📌 학습 목표
이 Unit을 끝내면 다음을 답할 수 있어야 한다.
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5주차 Unit 8.4 — 의존관계 주입 (DI)
Unit 8.4 — 의존관계 주입 (DI)
F-LAB JAVA · 5주차 · Phase 8 · Spring 컨테이너
★ 깊이 파기 + 🏆 Phase 8 완주 + 🎓 5주차 전체 완주 + 종합 졸업 시험 20문항
📌 학습 목표
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6주차 Unit 1.1 — 단위 테스트의 필요성
Unit 1.1 — 단위 테스트의 필요성
F-LAB JAVA · 6주차 · Phase 1 · JUnit 테스트
🧪 Part A 시작 — 테스트로 검증하는 코드
📌 학습 목표
이 Unit을 끝내면 다음을 답할 수 있어야 한다.
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5주차 Unit 3.1 — DAO란 무엇인가
Unit 3.1 — DAO란 무엇인가
F-LAB JAVA · 5주차 · Phase 3 · 전통 DAO의 문제
🌱 Part B 시작 — 토비의 스프링: 객체 설계의 진화
📌 학습 목표
이 Unit을 끝내면 다음을 답할 수 있어야
2026-05-27
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