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전규현의 소프트웨어 이야기
저작도구: Blogger
최종 피드 수집: 2025-11-12 11:17
전체 (34)
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0번째 글: 돌아오며 — 왜 Plexo를 만들었나
오랜만에 블로그로 돌아왔습니다. 예전엔 Excel WBS로 일정을 프로젝트 예측하고 지켰고, 이제는 그 경험을 바탕으로 "예측 가능한 일정, 지키는 프로젝트"를 위한 웹서비스 Plexo를 만들었습니다.
나는 누구인가
"소프트웨어
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신제품보다 업그레이드 제품 번역이 더 어려운 이유 (27)
소프트웨어 국제화가 가장 쉬운 것은 신제품이다.
국제화의 여러 분야도 마찬가지이지만, 번역은 특히 신제품 개발 시 쉽게 접근하지만, 유지보수 때 쓴맛을 본다.
번역 아키텍처와 프로세스는 신제품이던지, 업그레이드 제품이던지 항상 쉽
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소프트웨어 번역 전략 (26)
소프트웨어 국제화에서 가장 중요하며 많은 비용이 드는 것이 번역이다.
번역도 전략이 필요하다. 소프트웨어 번역을 어떻게 해야 하는지 알아보자.
영어 버전을 먼저
우리는 흔히 한국어 버전의 소프트웨어를 먼저 만들어 놓고, 나중에 영
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소프트웨어 국제화 전략 (25)
소프트웨어를 이미 개발해 놓고 비즈니스가 잘되면 나중에 국제화를 적용하려고 하면 늦다는 것을 이전 글에서 살펴 보았다.
소프트웨어를 기획할 때부터 향후 1%라도 국제화 가능성이 있다면 계획에 따라서 적절한 국제화 기술을 미리 적용
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소프트웨어 국제화는 나중에 적용하면 늦는다 (24)
잠시 중단했던 소프트웨어 국제화 칼럼을 재개한다.
당장의 소프트웨어 출시가 급하다고 국제화를 고려하지 않고 일단 개발하고 출시를 했다가 나중에 필요 시에 국제화를 적용하려고 하면 안된다. 비용이 너무 많이 들거나 너무 복잡해져서
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"소프트웨어 스펙의 모든 것" 책을 출판했습니다.
그동안 블로그를 통해서 연재를 시작했던 "소프트웨어 스펙" 시리즈를 책으로 출판했습니다.
블로그를 통해서 얘기를 시작했지만, 서두 부분만 진행을 했는데, 책을 출판하는 것이 많은 개발자에게 도움이 될 것 같아서 한빛미디어를 통해서
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비대면 소프트웨어 개발에 가장 중요한 문서는?
코로나19로 인해 전세계적으로 비대면 업무 방식이 확대되고 있고 소프트웨어 개발도 비대면 개발 방식이 크게 요구되고 있다. 비대면 업무 방식은 업무 효율성 증대와 생산성 향상에 기여를 하기 때문에 코로나19가 아니라도 도입이 필요
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진짜 비대면 업무 방식 vs 가짜 비대면 업무 방식
최근 코로나 19 때문에 비대면 업무 방식으로 전환이 강하게 요구되고 있다. 그러면서 비대면 업무 방식을 많이 추진하고 있는데, 가짜 비대면 업무를 하고 있는 회사도 많다.
비대면 업무 방식은 생산성이 높기 때문에 코로나 19가
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비대면 온라인 화상 회의를 효율적으로 하는 방법
코로나 19로 인해서 비대면 업무의 필요성이 대두되면서 회의도 비대면으로 진행해야 하는 요구가 커졌다. 인터넷을 통해 화상 회의를 하는 여러가지 시스템이 있고, 이런 시스템을 이용하면 효율적으로 비대면 회의를 진행할 수 있다. 현
비대면
회의
회의록
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비대면 온라인 화상 회의를 효율적으로 하는 방법
코로나 19로 인해서 비대면 업무의 필요성이 대두되면서 회의도 비대면으로 진행해야 하는 요구가 커졌다. 인터넷을 통해 화상 회의를 하는 여러가지 시스템이 있고, 이런 시스템을 이용하면 효율적으로 비대면 회의를 진행할 수 있다. 현
비대면
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효율적 비대면 업무를 위해 사용하면 안되는 5가지
소프트웨어 개발 뿐만 아니라 모든 업무에서 비대면 방식을 지향하고 있는 회사에서 쓰면 안되는 것들이 있다. 흔히 쓰기도 하고 막상 편리하고 익숙하지만 사용하면 할수록 비대면 업무를 방해하는 것들이다. 이런 툴, 시스템, 방식은 투
비대면
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비대면 소프트웨어 개발을 위한 핵심 시스템 10가지
비대면으로 소프트웨어를 잘 개발하는 방법은 비대면이 아니라도 일반적으로 소프트웨어를 잘 개발하는 방법과 다르지 않다. 그래서 비대면으로 소프트웨어를 잘 개발하는 방법을 도입하는 것은 의미가 있다.
비대면으로 소프트웨어를 효과적
기반시스템
비대면
재택근무
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코로나19 시대에 비대면 소프트웨어 개발이 필수
코로나19가 우리의 일상을 바꾸고 일하는 방식도 변화 시키고 있다. 그러면서 여러 분야에서 직접 만나지 않고 일을 하는 비대면 방식으로의 업무 방식을 도입할 수 밖에서 없게 되었다.
이러한 비대면으로 일하는 방식은 소프트웨어 개발
비대면
스펙
시스템
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코로나19
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[Software Spec Series 11] 스펙 문서에 대한 오해
많은 회사에서 소프트웨어 프로젝트를 진행할 때 스펙 문서를 작성한다. 정확하게 말하면 스펙 문서라는 이름의 문서를 작성한다. 하지만 회사에서 작성한 스펙 문서를 살펴보면 진짜 스펙 문서인 경우는 매우 드물다. 이름만 스펙 문서이지
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스펙
요구공학
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[Software Spec Series 10] 요구사항과 스펙의 차이
스펙에 대해서 얘기할 때 종종 혼동해서 사용하는 것이 요구사항이다. 영어로는 Specification과 Requirement(s)다. 두 용어는 같은 것일까? 다른 것일까? 가끔은 혼용해서 사용하지만 우리는 스펙의 원리를 정확하게
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[Software Spec Series 9] 여러 종류의 스펙 문서 유형
소프트웨어는 하루짜리부터 몇 년짜리 대형 프로젝트도 있다. 이런 모든 프로젝트에 동일한 스펙 문서를 적용하면 비효율적이다. 스펙 문서의 형태는 매우 다양하며 상황에 맞는 문서를 적절히 사용하는 것이 좋다.
이슈관리시스템의 한 줄
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[Software Spec Series 8] 어떻게 소프트웨어를 빠르게 개발하는가?
소프트웨어는 빠르게 개발하는 것이 매우 중요하다. 소프트웨어 개발 기간이 오래 걸린다면 적절한 시장 진입 시기를 놓칠 수 있다. 소프트웨어 시장 변화는 매우 빨라서 너무 오래 개발을 하면 그동안 시장의 상황이 바뀐다. 경쟁자들은
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[Software Spec Series 7] SRS란 무엇인가?
소프트웨어 요구사항을 분석해서 작성하는 스펙 문서의 형태와 종류는 셀 수 없을 만큼 다양하다. 개발방법론에 따라서 제시하는 문서도 다르고 그 개수도 천차만별이다. 이 시리즈의 글에서 소개하고 주로 다룰 문서는 SRS다.
SRS는
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[Software Spec Series 6] 스펙과 프로젝트의 성공
스펙을 부실하게 작성하고 진행하는 프로젝트는 수없이 많다. 하지만 그 중에서 성공을 하는 프로젝트도 있다. 그래서 스펙을 제대로 작성했다고 착각을 하기도 하고 반대로 스펙을 제대로 작성해야 하다는 것을 믿지 않기도 한다. 이럴 때
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[Software Spec Series 5] 스펙을 제대로 작성하지 않으면
소프트웨어를 개발하는데 있어서 꼭 알아야 할 규칙이 하나 있다. 바로 “1:10:100 rule"이다. 성숙한 개발 문화를 가지고 있는 회사는 전 직원들이 진정으로 그 의미를 알고 있고 실행하고 있다. 하지만 우리나라의 크고 작은
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