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새로운 프로젝트를 시작하려고.
많은 일이 있었는데. 그건 차차 풀기로 하고, 언제까지 직장생활만 할 순 없다는 생각이 문득 들었다. 주간보고 월간보고, 사업계획 뭐 이딴걸로 5영업일 동안 3-4일을 소모하는걸 체감하고, 회사생활에 깊은 빡침과 회의감을 느꼈달
2026-07-01
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charian
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Cách Tải App Hitclub Dễ Thực Hiện Và Chuẩn Xác Hiện Nay
Tải app Hitclub mang đến hiệu quả giải trí mượt mà, an toàn và tiện ích cho người sử dụng. Cùng với trang bị về tính năng mới, s
Hướng dẫn cơ bản khi tham gia hitclub
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2026-01-13
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Keep learning and keep sharing
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경북대 안메운 짬뽕맛집
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2026-06-30
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Master Seo
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Multi-Agent AI Orchestration: Building Production-Ready Agentic Systems in 2026
Multi-Agent AI Orchestration: Building Production-Ready Agentic Systems in 2026
The AI landscape has undergone a fundamental shi
AI
Agents
LLM
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Architecture
Production
2026-06-30
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Dev Note
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Kubernetes 1.31 to 1.33: Every Feature You Need to Know Right Now
Kubernetes 1.31 to 1.33: Every Feature You Need to Know Right Now
Kubernetes release velocity hasn’t slowed. Three releases betw
Kubernetes
Cloud Native
DevOps
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Container
Infrastructure
2026-06-30
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Dev Note
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Inference Optimization: Making LLMs Fast and Cheap Enough for Production
Inference Optimization: Making LLMs Fast and Cheap Enough for Production
Everyone talks about training large language models. Th
AI
LLM
Inference
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Performance
MLOps
2026-06-30
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Dev Note
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Terraform vs OpenTofu in 2026: The Fork That Matured
Terraform vs OpenTofu in 2026: The Fork That Matured
When HashiCorp relicensed Terraform from MPL-2.0 to BSL 1.1 in August 2023,
Terraform
OpenTofu
IaC
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DevOps
Infrastructure
2026-06-30
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TypeScript 5.8 and What's Coming in 5.9: The Features That Change How You Write Code
TypeScript 5.8 and What’s Coming in 5.9: The Features That Change How You Write Code
TypeScript’s release cadence has been remar
TypeScript
JavaScript
Frontend
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Backend
Programming
2026-06-30
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Dev Note
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Orc Hwang
CS336 5강 — GPU: 병목은 연산이 아니라 메모리다
CS336-LLM-From-Scratch 시리즈의 5단계입니다. 전체 지도는 CS336 커리큘럼에서 볼 수 있습니다. (4강 — MoE에서 이어집니다.)
유닛 2의 후반, 시스템 강의가 시작됩니다. GPU는 언어 모델을 굴러가게
2026-06-26
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Orc’s WIKI
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Orc Hwang
CS336 6강 — 커널과 Triton: 측정하고, 퓨즈하라
CS336-LLM-From-Scratch 시리즈의 6단계입니다. 전체 지도는 CS336 커리큘럼에서 볼 수 있습니다. (5강 — GPU에서 이어집니다.)
5강이 “GPU가 어떻게 동작하나”였다면, 6강(Tatsunori Hashi
2026-06-26
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Orc Hwang
CS336 7강 — 병렬화 1: 데이터 병렬과 ZeRO/FSDP
CS336-LLM-From-Scratch 시리즈의 7단계입니다. 전체 지도는 CS336 커리큘럼에서 볼 수 있습니다. (6강 — 커널과 Triton에서 이어집니다.)
지금까지는 GPU 한 장을 짜내는 이야기였습니다. 7강(Tats
2026-06-26
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Orc Hwang
CS336 8강 — 병렬화 2: 텐서·파이프라인 병렬과 3D 병렬화
CS336-LLM-From-Scratch 시리즈의 8단계입니다. 전체 지도는 CS336 커리큘럼에서 볼 수 있습니다. (7강 — 데이터 병렬에서 이어집니다.)
7강이 병렬화의 개념(데이터 병렬·ZeRO/FSDP)이었다면, 8강(P
2026-06-26
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Orc Hwang
CS336 9강 — 스케일링 법칙 1: 작게 실험해 크게 예측하기
CS336-LLM-From-Scratch 시리즈의 9단계입니다. 전체 지도는 CS336 커리큘럼에서 볼 수 있습니다. (8강 — 병렬화 2에서 이어집니다.)
유닛 3(스케일링 & 추론)이 시작됩니다. 상상해 봅시다 — 부자 친구가
2026-06-26
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Orc Hwang
CS336 10강 — 추론(Inference): KV 캐시와 메모리 한계의 게임
CS336-LLM-From-Scratch 시리즈의 10단계입니다. 전체 지도는 CS336 커리큘럼에서 볼 수 있습니다. (9강 — 스케일링 법칙 1에서 이어집니다.)
스케일링에서 잠시 벗어나, 학습이 끝난 모델을 실제로 굴리는 이
2026-06-26
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Orc Hwang
CS336 11강 — 스케일링 법칙 2: 실전 레시피와 muP
CS336-LLM-From-Scratch 시리즈의 11단계입니다. 전체 지도는 CS336 커리큘럼에서 볼 수 있습니다. (10강 — 추론으로 잠시 빠졌던 스케일링 주제를, 9강에 이어 마저 다룹니다.)
스케일링 법칙의 두 번째이자
2026-06-26
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flowkater
Developer@Todait
2026년 2분기에 읽은 책들
들어가며
2분기에도 10권 넘는 책을 읽었는데, 1분기보다 훨씬 다양하고 재밌고 깊게 생각할 수 있는 책들을 읽었다. 3분기에 읽으려고 또 새로운 책들을 쌓아놨는데 시간이 지나면 리뷰를 남기지 않을 것 같아 열심히 작성했다.
해당
독서
에세이
회고
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2026-06-30
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flowkater's data;
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flowkater
Developer@Todait
2026년 2분기에 읽은 책들
들어가며
2분기에도 10권 넘는 책을 읽었는데, 1분기보다 훨씬 다양하고 재밌고 깊게 생각할 수 있는 책들을 읽었다. 3분기에 읽으려고 또 새로운 책들을 쌓아놨는데 시간이 지나면 리뷰를 남기지 않을 것 같아 열심히 작성했다.
해당
독서
에세이
회고
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2026-06-30
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flowkater's data;
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202604-202606 책 후기
2026-06-30
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Cojette (꼬젯) – 잡덕 잉여 데이터 분석가의 이것저것
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프디 취준생이 꼭 알아야 할 데이터 읽는 도구 셋 - 포폴에 '데이터 기반'이라고 쓰기 전에
포폴에 '데이터 기반 의사결정'이라고 쓰는 분은 많아요. 그런데 막상 그래서 유저를 어떻게 정의했어요?라고 물으면, 답이 흐려지는 경우가 많았어요. 프레임워크를 아는 건 똑똑해 보이려는 게 아니에요. 저 질문 앞에서 막히지 않으
2026-06-30
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우디
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AI가 빠를수록, 질문은 느려져야 합니다. - 정답을 빨리 받는 일과, 판단이 자라는 일은 다릅니다.
AI를 학습에 붙이면 가장 먼저 좋아지는 것은 속도입니다. 막힌 개념을 물으면 바로 설명해주고, 오류 메시지를 붙여넣으면 원인을 짚어주고, 과제 방향을 말하면 예시와 구조를 만들어줍니다. 학습자는 기다릴 필요가 줄고, 강사는
2026-06-30
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김영웅
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