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Android Developer Site
저작도구: Jekyll v3.9.0
최종 피드 수집: 2024-12-20 07:17
전체 (101)
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Blog: Compose Lazy에서 Content type 지원 살펴보기
AndroidX Compose foundation 1.2.0-alpha03부터 Lazy List/Grid에서 key 대신 Content type이 추가되었습니다.
구글 리뷰 시스템을 통해서 찾아볼 수 있는 content type
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Blog: LazyColumn/Row에서 동일한 Key를 사용하면 크래시가 발생하는 이유
본 글에서는 동일한 Key를 사용시 크래시가 발생하는 내부 코드 통해 이유를 살펴보겠습니다.
Android Developers의 Compose 가이드에서 설명하는 것처럼 LazyColumn/Row에서의 Key는 고
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20d
Blog: [발표자료] N.E.X.T LEVEL
“GDGoC SeoulTech”에서 발표한 “N.E.X.T LEVEL” 발표 자료입니다
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Blog: Compose에서 Context는 어떻게 얻을 수 있나요?
Compose에서 Composable 함수에서 사용할 수 있는 다양한 기능들을 제공합니다. 그중 대표적인 LocalContext를 사용해 Context를 얻어오는 흐름을 살펴보겠습니다.
코드를 살펴본 기준은 AndroidX 최신
Android
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Blog: [발표자료] 안드로이드 기술 이력서의 최소 조건
“[안드로이드 컨퍼런스] 취업 뽀개기”에서 발표한 “안드로이드 기술 이력서의 최소 조건” 발표 자료입니다
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Blog: [메모] Google Play의 사진 및 동영상 권한 정책
구글에서는 Photo picker를 발표한 이후로 사진/비디오 권한에 대한 정책을 발표했다. 개인 정보 강화를 위한 대응이다.
Google Play의 사진 및 동영상 권한 정책 관련 세부정보 문서를 보면 여러 가지 대응 안내를 하
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Blog: Coil 요청 가로채기
본 글은 Coil 요청을 가로채서 다른 결과로 반환할 수 있다는 것을 다루는 글입니다.
Glide에서 이미지 요청을 가로채기는 다음 글을 참고해 주세요.
Glide 요청 가로채기
먼저 본 글에서 다룰 내용의 결과를 보겠습니다.
샘
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Coil
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Blog: [메모] AndroidX Compose BOM stable/beta/alpha 버전
Compose BOM stable/beta/alpha 버전
드디어 Stable만 지원하던 Compose BOM도 alpha/beta를 지원하기 시작했다.
정의는 매우 간단하다. BOM artifact 이름에 alpha/beta를
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Blog: DroidKaigi 2024 참가 후기
올해로 4번째로 오프라인으로 참석했다. 코로나로 몇 년간 참석이 어려웠던 시절이 있었지만, 2017년부터 꾸준히 오프라인으로 참석하는 행사 중 하나이다.
DroidKaigi 10th
이번 DroidKaigi는 10번째 행사라고 한
주인장 이야기
DroidKaigi
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Blog: [Lint] Compose에서 Modifier가 필요한 케이스 Lint로 찾기
Android에 Compose가 나온 이후 도입 사례들도 점차 늘고 있습니다.
그에 따라 Google에서 안내하는 기본 API 가이드라인을 지키고 있는지도 재검토하는 것도 중요합니다.
API Guidelines for @Compo
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Blog: [발표자료] I/O Extended Android in Korea 2024 ~ Whats new in Android development tools
“I/O Extended Android in Korea 2024”에서 발표한 “Whats new in Android development tools” 발표 자료입니다.
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Blog: [요약] Designing scalable Compose APIs (Google I/O '24)
Introduction
Composable 함수 작성시에 중요한 사항
뛰어난 확장성
보다 직관적
더 나은 방향으로 안내
관용적인 Compose API 개발
Component에 대해 생각하고 계획하는 방법
Kotlin 및 명명 규칙
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Blog: [요약] Designing scalable Compose APIs (Google I/O '24)
Introduction
Composable 함수 작성시에 중요한 사항
뛰어난 확장성
보다 직관적
더 나은 방향으로 안내
관용적인 Compose API 개발
Component에 대해 생각하고 계획하는 방법
Kotlin 및 명명 규칙
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Blog: [정리] Compose 가이드 문서 ~ Performance
https://developer.android.com/develop/ui/compose/performance
성능 ~ 개요
앱을 올바르게 구성하기
R8 + 릴리스 모드에서 빌드
Baseline Profiles 사용
Compose
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Blog: [정리] Compose 가이드 문서 ~ 터치&입력
https://developer.android.com/develop/ui/compose/touch-input
포인터 입력 ~ 개요
사용자 상호작용에서 동작을 감지하는 데 도움이 되는 API 제공
상위 수준 API : 일반적으로 사
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Blog: [정리] Compose 가이드 문서 ~ 접근성
https://developer.android.com/develop/ui/compose/accessibility
주요 단계
터치 영역 최소 크기 고려
Material Design 접근성 가이드라인 기준, 최소 크기는 48dp
Ma
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Blog: [정리] Compose 가이드 문서 ~ Animation
https://developer.android.com/develop/ui/compose/animation/introduction
Animation API 선택
애니메이션에 많은 시각적 요소(SVG/이미지)로 구성된 예술에 더 가깝
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Blog: [정리] Compose 가이드 문서 ~ Images and graphics
https://developer.android.com/develop/ui/compose/graphics
Images
Loading images
디스크에서 이미지 로드
painterresource API를 사용하여 PNG, JPEG
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Blog: [요약] What's new in Android development tools (Google I/O '24)
Roadmap
Android Studio Hedgehog
앱 품질 통계 (Android Vitals, Power Profiler)
SDK upgrade assistant
New UI
Android Studio Iguana
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Blog: [정리] Compose 가이드 문서 ~ Text and typography
https://developer.android.com/develop/ui/compose/text
Compose 텍스트 처리
기본
Material 고수준
텍스트
BasicText
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