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최종 피드 수집: 2026-08-20 17:16
전체 (189)
3d
고밀도 인재 팀을 만드는 채용 플레이북 — Cursor 채용 총괄 Adam Ward (Lenny’s Podcast)
원문 정보
제목: The playbook for building high talent density teams
출처: Lenny’s Podcast · 게스트 Adam Ward (Head of Talent, Cursor) (yout
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3d
엔지니어링 리더의 하루는 무엇으로 채워지는가 — 눈에 보이지 않는 매니저의 6단계 사이클
원문 정보
제목: Engineering Leaders Day-to-Day Activities
출처: Effective Engineering Leaders · James Samuel (softwareleads.substack.com
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3d
프로덕트 역할의 새로운 정의: AI가 도구를 공짜로 만들어도 남는 것 (Marty Cagan)
원문 정보
제목: A Fresh Definition of The Product Role
출처: Silicon Valley Product Group (SVPG) · Marty Cagan (svpg.com)
발행: 2026-08-10
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7d
젠슨 황이 말하는 ‘오픈 에이전트 시스템’: 하니스가 회사의 운영체제가 되는 미래 (LangChain 대담)
원문 정보
제목: Jensen Huang: Why companies need open agent systems
출처: LangChain (YouTube 채널) · 해리슨 체이스(Harrison Chase, LangChain CEO
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9d
The Mythical Man-Month: 개념적 무결성과 맨먼스 신화 (Brooks)
왜 50년 전 책을 지금 읽는가
Fred Brooks의 The Mythical Man-Month는 1975년에 나왔다. 저자가 IBM에서 OS/360이라는 당대 최대의 소프트웨어 프로젝트를 이끌며 겪은 실패와 교훈을 16편(초판
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9d
코드가 아니라 아이디어를 통제하라 — antirez가 말하는 AI 시대 프로그래머의 몫
원문 정보
제목: Control the ideas, not the code
출처: antirez (Salvatore Sanfilippo, Redis 창시자) — antirez.com
발행: 2026-07 (게시 시점 기준 약 29
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17d
자동화하지 말고 파괴하라: AI가 전문성의 문지기를 걷어내는 방식 (USV)
원문 정보
제목: Obliterate, Don’t Automate
출처: Union Square Ventures (USV) 블로그 (blog.usv.com)
발행: 2026-07-22 · 약 4분 분량
원문 링크: https://
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17d
가장 빠른 AI-first 회사는 어떻게 일하는가: 조직도를 ‘미션 팟’으로 다시 짜다 (NFX)
원문 정보
제목: How The Fastest AI-First Companies Really Work
출처: NFX / Gigi Levy-Weiss (nfx.com)
발행: 2026-07 · 약 8~10분 분량
원문 링크: htt
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17d
취향과 판단, 그리고 AI — 에이전트가 못 가져가는 것은 ‘이름을 거는 일’이다 (Addy Osmani)
원문 정보
제목: Taste, Judgment and AI
출처: Addy Osmani (Google Chrome 엔지니어링 리더 · x.com/addyosmani)
발행: 2026년 · 약 6분 분량
원문 링크: https://
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18d
무엇이 하니스를 하니스로 만드는가: 에이전트 하니스의 필요충분조건 (Sandeco Macedo)
원문 정보
제목: What makes a harness a harness: necessary and sufficient conditions for an agent harness
출처: Sanderson Oliveira de Mac
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18d
리팩터링의 경제적 이점: AI가 짠 코드를 정리하면 토큰 비용이 83% 줄었다 (Giles Edwards-Alexander)
원문 정보
제목: The Economic Benefit of Refactoring
출처: martinfowler.com — “Exploring Gen AI” 시리즈 · 저자 Giles Edwards-Alexander (Though
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18d
프롬프트는 언제 ‘그래프’가 되는가: Prompt Graph Engineering의 필요충분조건 (Sandeco Macedo)
원문 정보
제목: What makes prompts a graph: necessary and sufficient conditions for prompt graph engineering
출처: Sandeco Macedo (Sande
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20d
Opus 5로 그래프 메모리를 싸게 짓는 법 — 프롬프트 캐싱·effort 분리·배치로 짜는 정확한 설정 (rody)
원문 정보
제목: How to Do Graph Engineering With Opus 5 (Exact Config Inside)
출처: rody (@0x_rody) · X(트위터) 스레드
발행: 2026-07-27 · 약 6분 분
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21d
모호한 의견에서 본질을 찾기: 문제 정의와 Principal Engineer의 사고 방식
📌 이 글에서 다루는 내용
🔍 핵심 주제
본질을 찾는 능력의 정체: 상대의 말을 이해하는 게 아니라, 상대가 표현하지 못한 생각을 재구성하는 능력
증상과 원인의 분리: “검색이 불편해요”가 정말 검색 문제인지, 정보 구조 문제
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성능·운영·트러블슈팅 (지연·대역폭 · 패킷 분석 · CDN · 관측)
들어가며
이 글은 Network-Essential 시리즈의 7단계(마지막)입니다. 전체 흐름은 Network Essential Curriculum에서 확인하고, 직전 단계 네트워크 보안 (TLS · 방화벽 · VPN · 위협 모델
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네트워크 보안 (TLS · 방화벽 · VPN · 위협 모델)
들어가며
이 글은 Network-Essential 시리즈의 6단계입니다. 전체 흐름은 Network Essential Curriculum에서 확인하고, 직전 단계 응용 계층 (HTTP/HTTPS · DNS · DHCP · 웹 요청
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응용 계층 (HTTP/HTTPS · DNS · DHCP · 웹 요청의 여정)
들어가며
이 글은 Network-Essential 시리즈의 5단계입니다. 전체 흐름은 Network Essential Curriculum에서 확인하고, 직전 단계 전송 계층 (TCP · UDP · 포트 · 소켓)을 먼저 읽으면 좋
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전송 계층 (TCP · UDP · 포트 · 소켓)
들어가며
이 글은 Network-Essential 시리즈의 4단계입니다. 전체 흐름은 Network Essential Curriculum에서 확인하고, 직전 단계 네트워크 계층 (IP · 서브네팅 · 라우팅 · NAT · ICMP
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네트워크 계층 (IP · 서브네팅 · 라우팅 · NAT · ICMP)
들어가며
이 글은 Network-Essential 시리즈의 3단계입니다. 전체 흐름은 Network Essential Curriculum에서 확인하고, 직전 단계 링크 계층 (Ethernet · MAC · 스위칭 · ARP)을 먼
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네트워크 링크 계층 (Ethernet · MAC · 스위칭 · ARP)
들어가며
이 글은 Network-Essential 시리즈의 2단계입니다. 전체 흐름은 Network Essential Curriculum에서 확인하고, 직전 단계 계층 모델 (OSI 7계층 · TCP/IP 4계층 · 캡슐화)을 먼
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