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채용의 변화: 구술의 시대, 그리고 현장 서술의 시대
AI 상용화로 채용 및 입시 시장에서 이력서, 자기소개서, 포트폴리오의 상향 평준화가 진행되었다. 다만 회사/학교는, 함께 일할 fit 이 맞는 태도가 좋은 역량 있는 '사람'을 선발하고자하기 때문에, AI 로 인해 상향 평준화
2026-06-20
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이승훈 Hoon Lee
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AI 교육의 기준은, 사용량이 아니라 사고 회수율입니다 - AI는 사고를 도와주지만, 사고를 남겨주지는 않습니다.
학습설계에서 스캐폴딩은 오래된 상식입니다. 말 그대로 건축 현장의 비계처럼, 학습자가 아직 혼자 오르기 어려운 단계에 잠시 세워주는 구조입니다. 중요한 것은 도움을 많이 주는 것이 아니라, 학습자가 다음 단계로 이동할 수 있을 만
2026-06-20
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김영웅
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어서 7월이 왔으면!
7월이 되면 하고 싶은 일이 있습니다 손꼽아 기다리고 있어요. 어서 7월이 왔으면! 언뜻 보면 골치 아픈 일인데 결국에는 즐거운 날이 될 거라고 생각해요.
2026-06-20
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김나솔
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매일성경 2026.06.17 (수)
예배의 질서에 관하여 고린도전서 11:2 - 16 2 너희가 모든 일에 나를 기억하고 또 내가 너희에게 전하여 준 대로 그 전통을 너희가 지키므로 너희를 칭찬하노라 3 그러나 나는 너희가 알기를 원하노니 각 남자의 머리는 그리스도
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2026-06-20
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떠벌이아저씨의 일상생활
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매일성경 2026.06.18 (목)
평등의 식탁인 성찬 고린도전서 11:17 - 34 ... 19 너희 중에 파당이 있어야 너희 중에 옳다 인정함을 받은 자들이 나타나게 되리라 20 그런즉 너희가 함께 모여서 주의 만찬을 먹을 수 없으니 21 이는 먹을 때에 각각
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2026-06-20
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떠벌이아저씨의 일상생활
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매일성경 2026.06.19 (금)
한 성령과 다양한 은사 고린도전서 12:1 - 11 ... 2 너희도 알거니와 너희가 이방인으로 있을 때에 말 못하는 우상에게로 끄는 그대로 끌려 갔느니라 3 그러므로 내가 너희에게 알리노니 하나님의 영으로 말하는 자는 누구든지
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2026-06-20
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떠벌이아저씨의 일상생활
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매일성경 2026.06.20 (토)
한 몸의 다양한 지체 고린도전서 12:12 - 31 12 몸은 하나인데 많은 지체가 있고 몸의 지체가 많으나 한 몸임과 같이 그리스도도 그러하니라 13 우리가 유대인이나 헬라인이나 종이나 자유인이나 다 한 성령으로 세례를 받아 한
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2026-06-20
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떠벌이아저씨의 일상생활
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(3일차)ncp-ai 수정부분
1 라이센스 부분 수정 2 브런치에 text파일 업데이트 복붙 하도록
2026-06-20
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Master Seo
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Sangwoo Joh
@Samsung Research
근황
이직
요즘 글을 못 쓴 이유가 있었다. 평소라면 하지 않았을 큰 결정을 했고, 그에 따른 변화가 있었고, 적응하느라 정신이 없다. 한마디로 바빴다….
하루아침에 이런 결심을 한 건 아니다. 꾸준히 여러가지를 해보고 있었고, 종종
2026-06-19
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Caml Shaving
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컴포넌트는 순수해야 한다 — StrictMode와 Compiler의 비밀
1부의 마지막 챕터입니다. 그리고 어쩌면 1부에서 가장 중요한 챕터입니다. 지금까지는 "이렇게 쓰면 화면이 나온다"를 배웠다면, 이번엔 React가 컴포넌트에게 암묵적으로 요구하는 규칙 하나를 배웁니다. 바로 순수성(purity)
다시 시작하는 리액트
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2026-06-19
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개발하는 기획자. 기획하는 개발자.
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제가 총대 메고 신용융자 주식 매수해 보겠습니다.
안녕하세요! 육아휴직 2년 차인 산낙지입니다. 새로운 주식 콘텐츠 ㅋㅋㅋㅋㅋ 『신융융자로 주식하는 것이 정말로 위험한 걸까?』를 시작해 보려고 합니다. 주식 투자 방법에서 정답은 없습니다. 그냥, 돈 많이 버는 사람이 최고입니다.
일상생활
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2026-06-20
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청년 고득녕
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Spark Connect on Kubernetes #1: 견고한 Spark Connect 만들기
안녕하세요. 토스증권 Data Infra팀 박지원입니다.
토스증권은 분석가와 엔지니어가 복잡한 설정 없이 Spark를 쓸 수 있도록, Spark Connect를 Kubernetes에서 서비스로 운영하고 있습니다. 사내 여러 팀의
2026-06-19
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토스테크
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디자이너에게 AI로 뭐든 만들어보라고 한다면
지난 3월, 토스 디자인 챕터는 AI Contest를 열었어요. 규칙은 단 하나였어요. AI로 뭐든 만들어보기.
형식도 결과물도 자유예요. 업무와 관련 없어도 괜찮았고, 단순 재미로 만들어도 되고, 완성도가 높지 않아도 됐어요.
2026-06-19
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토스테크
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AI-Powered Code Review: How LLMs Are Transforming Engineering Quality Gates in 2026
AI-Powered Code Review: How LLMs Are Transforming Engineering Quality Gates in 2026
Code review has always been one of software
AI
Code Review
LLM
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GitHub
DevOps
Developer Experience
2026-06-19
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eBPF in Production: Observability, Security, and Networking Without Kernel Modules
eBPF in Production: Observability, Security, and Networking Without Kernel Modules
eBPF (extended Berkeley Packet Filter) has tr
eBPF
Linux
Observability
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Security
Kubernetes
Networking
DevOps
2026-06-19
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Edge Computing with WebAssembly: The Future of Serverless Architecture in 2026
Edge Computing with WebAssembly: The Future of Serverless Architecture in 2026
The convergence of edge computing and WebAssembly
WebAssembly
Edge Computing
Serverless
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Cloud
WASM
Architecture
2026-06-19
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GraphQL Federation in 2026: Scaling APIs Across Distributed Teams with Apollo and Cosmo
GraphQL Federation in 2026: Scaling APIs Across Distributed Teams with Apollo and Cosmo
GraphQL Federation has become the domina
GraphQL
Federation
API
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Apollo
Microservices
Backend
2026-06-19
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Platform Engineering in 2026: Building Internal Developer Platforms That Actually Scale
Platform Engineering in 2026: Building Internal Developer Platforms That Actually Scale
Platform engineering has moved from buzz
Platform Engineering
DevOps
Kubernetes
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Developer Experience
IDP
Cloud
2026-06-19
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Orc Hwang
Writing Effective Use Cases: 목표 중심 시나리오 (주 성공 시나리오·확장)
들어가며
이 글은 Process-Essential 시리즈의 4단계입니다. 전체 흐름은 Process Essential Curriculum에서 확인할 수 있습니다.
3단계 User Stories Applied: 대화로서의 요구사항에
2026-06-19
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Orc’s WIKI
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Orc Hwang
OO Software Construction: 계약에 의한 설계 (Meyer의 DbC)
들어가며
이 글은 OO-Design-Essential 시리즈의 4단계입니다. 전체 학습 지도는 OO-Design Essential Curriculum에서 확인할 수 있습니다.
3단계 Design Patterns with Swift
2026-06-19
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Orc’s WIKI
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