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문기은
batman-the-dark-knight-rise-fighting.gif - 만듦
2026-08-07
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문기은
space-quest-some-seq.gif - 만듦
2026-08-06
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문기은
남편들 (2026) 넷플릭스
남편들 (2026) 넷플릭스
* 남편들(블로그)
설거지 하면서 틀었는데 (어라 이게) 코드가 맞아서 재밌었다.
내가 이런 개그를 좋아하는 줄 몰랐네⋯
* 넷플릭스 / 2026
* 코미디 / 액션 / 범죄
개시
① 전
2026-08-07
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문기은
batman-vs-superman-fighting.webp - 만듦
2026-08-07
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문기은
ffmpeg 조작, 영상 변환
ffmpeg 조작, 영상 변환
webp 변환
ffmpeg -i "input.mp4" -vcodec libwebp -filter:v fps=10 -q:v 50 -vf scale=-1:400 -loop 0 -an "outputwebp
2026-08-07
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문기은
정리 필요 - [로테이션/스케일 export 제대로 반영 되려면]
FBX 익스포트
기본
* 유니티용으로 익스포트 하는 것 정리
기본
* export를 하지 않아도, unity3d에서는 블렌더 파일을 인식한다.
오브젝트 한개만 있는 파일에서 읽어오는 튜토리얼이 있는데 괜찮은듯.
* 모
2026-08-08
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문기은
Unity3D
Unity3D
unity index
2026-08-09
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문기은
오디세이 The Odyssey (2026) - [싫었다]
오디세이 The Odyssey (2026)
보고나서 느낀 것
이거 왜 이렇게 재밌지 👀
(26-08-06)
보고나서
보는 동안 계속 생각하게 되는데,
영웅『오디세우스』의 모습을
배우가 완성해준다
그리고 70년생 맷 데이먼, 몸이
2026-08-09
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문기은
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2026-08-09
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문기은
이건 경비 처리할 수 없습니다 (2026) 일드
이건 경비 처리할 수 없습니다 (2026) 일드
* 드라마 / 넷플릭스
* 라노벨 원작
* 책 링크 :
* 리디북스
* 예스24
제목만 보고, “경비처리하는 사무직원이 추리하는 건가?” 정도로 생각하고
2026-08-07
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오토스케일링은 자동이지만 즉시가 아니다: HPA의 시간을 구간별로 실측한 기록
트래픽을 12배로 올리고 새 파드가 첫 요청을 받기까지 31.5초. 그 31.5초의 내역서를 스톱워치로 뽑았다. 감지 창이 지배하는 구조, 배포 직후 5분 창에서 오토스케일러가 눈을 잃는 조건, 안정화 창의 계단, 메모리 HPA가
kubernetes
autoscaling
nextjs
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nodejs
frontend
2026-08-10
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yceffort
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Logstash 권한 - 3rd
간만에 로그스태시. root 실행을 아예 막아놨네? path.settings 옵션 없으면 logstasy.yml도 찾지 못하고(..)
logstash 계정 실행은 문제 없다.
그런데 root 계정 실행을 먼저 해버리면 이후 log
tech
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2026-08-09
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케세라세라
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2026-07-26 목수의 삶
점을 보면서 선과 면을 보고, 선과 면을 보면서 다시 점으로 내려오는 삶에 대하여
2026-07-26
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{Wannabe Programmer}
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Jira vs Linear, 무엇이 다른가: 철학부터 비용까지
이슈 트래커를 고민하는 팀은 대부분 두 이름 사이에서 출발합니다.
업계 표준인 Jira, 그리고 "빠르고 깔끔하다"는 소문의 Linear.
둘은 같은 문제를 푸는 도구지만 설계 철학이 정반대에 가깝습니다. 그래서 기능표만 나란히
collection
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2026-08-09
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개발자스럽다
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Jira와 Linear를 대체하는 오픈소스 도구 4가지
Plane, OpenProject, Taiga, Redmine을 같은 기준으로 비교하고, 팀 상황별 선택 기준까지 정리합니다.
비용 절감과 자체 구축이 목표라면 오픈소스 이슈 트래커가 답이 됩니다. 데이터를 우리 인프라에 두고,
collection
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2026-08-09
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개발자스럽다
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Plane을 더 편하게 쓰는 크롬 확장, Enhancer for Plane
오픈소스 프로젝트 관리 도구 Plane을 팀에 도입해 쓰고 있습니다. 만족스러운 만큼, 매일 부딪히는 작은 아쉬움들도 보입니다.
버그 리포트, 장애 기록처럼 반복해서 쓰는 이슈에 템플릿이 없어서 매번 형식을 다시 씁니다.
슬랙 메
collection
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2026-08-09
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개발자스럽다
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D3D12 리소스 수명관리 + 디버깅 스토리
렌더링 중 GPU내부에서 크래시를 유발하는 버그를 찾아서 수정했다.
재현이 쉽지 않기 때문에 요 몇 개월 사이에 간헐적으로 나오던 GPU크래시의 원인이라고 단정지을 수는 없지만, 이것까지 해서 적어도 내가 인지하고 있는 GPU크래
Development
D3D12
DirectX12
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DX12
Game Development
Game Engine Development
GPU
Voxel Horizon
2026-08-09
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yuchi's development
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패밀리카·SUV 구매 전 옵션·연비 비교|계약하고 후회하지 않으려면 무엇을 확인해야 할까?
이 글은 약 5 분 정도면 읽을 수 있습니다.패밀리카나 SUV를 고를 때는 차량 가격과 디자인부터 보게 됩니다. 하지만 실제 만족도를 좌우하는 것은 좌석 구성, 안전 옵션, 승하차 편의성과 실주행 연비입니다. 전시장에서는 넓어
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하이브리드SUV
2026-08-09
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Jin
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[블로그 글쓰기 챌린지: Writing Mob 37회]
[주요 키워드] collectAsState 리컴포지션 (Recomposition) shouldInterceptRequest Chromium 네트워크 스택 자세한 내용은 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다. 많은 관심과 응원 부탁
2026-08-09
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서준수
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[턱걸이 챌린지] 47주차
이번주도 헬스 0회. 헬스 이용권 끝. 풍선 쪼그라드는 것 마냥 근육이 말라가는 게 느껴지는 중. 됐다. 잠깐 쉬고 운동은 8월 말부터 하자. 운동 영상
챌린지
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2026-08-09
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require('develop')
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