2026-08-09 08:59

D3D12 리소스 수명관리 + 디버깅 스토리

렌더링 중 GPU내부에서 크래시를 유발하는 버그를 찾아서 수정했다.
재현이 쉽지 않기 때문에 요 몇 개월 사이에 간헐적으로 나오던 GPU크래시의 원인이라고 단정지을 수는 없지만, 이것까지 해서 적어도 내가 인지하고 있는 GPU크래...
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