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2021-05-13 10:46
samueljeon
게임 개발자@NEXON KOREA
유니티: 13. 작업중인 프로젝트를 URP로 전환하기 전 확인할 사항
유니버설 렌더 파이프라인이 뭐길래?
Universal Render Pipeline은 기존 LWRP에서 이름이 바뀐 템플릿입니다. High-Definition의 반대편에서 Light-Weight라는 타이틀 아래 개발이 시작되었지...
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