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2021-05-13 06:34
samueljeon
게임 개발자@NEXON KOREA
유니티: 10. ListPool<T> 리스트 풀
유니티 uGUI 코드를 살펴보다가 ListPool을 사용하는 부분을 발견했습니다.
주로 Mesh가 업데이트 되어야 할 때마다 버텍스를 관리해줄 때 리스트가 사용됩니다. 매번 리스트를 만들고 사용하면 그 동작이 얼마나 자주 진...
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