블리츠 1941 개발 이야기 - 서버사이드 AI 처리 편
2020-11-07 08:24

블리츠 1941 개발 이야기 - 서버사이드 AI 처리 편

안녕하세요, 배현직입니다. 어쩌다보니 제가 게임서버 개발쪽으로 거하게 포지셔닝을 하긴 했지만, 사실 저는 서버만 해왔던 사람이 아닙니다. 아니, 오히려 서버 뿐만 아니라 3D 엔진 개발도 직접 하며 게임 개발 전반을 해봤던 경험이...
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