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2022-07-10 13:36
samueljeon
게임 개발자@NEXON KOREA
Unity: 호출하는 스코프에 따라 달라지는 값, Time.deltaTime
유니티 스크립팅은 게임오브젝트에 컴포넌트를 붙이고, 유니티 코어로부터 들어오는 이벤트를 기반으로 동작을 처리하며 행동을 디자인 합니다. 가장 많이 사용되는 예시로는 Awake, Start, Update, FixedUpdate 등이...
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