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HotHandCoding
https://darrengwon.tistory.com/
저작도구: tistory
최종 피드 수집: 2024-11-13 07:46
전체 (100)
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kernel study 03: Understanding the Calculation of Load Average in Linux Kernel
아래 블로그에서 좀 더 깔끔하고 제대로 읽을 수 있습니다.
https://darrenkwondev.github.io/posts/2023-12-28_kernel_study_03.md/
Linux kernel v6.7-rc
Linux, shell, web server
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kernel study 02: top을 통해 확인할 수 있는 프로세스 정보들
https://darrenkwondev.github.io/posts/2023-12-27_kernel_study_02.md/
아래에서 더 깔끔하게 읽을 수 있습니다.
top
top -hv|-bcEeHiOSs1 -d secs
Linux, shell, web server
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kernel study 01: 시스템 구성 정보 확인하기
https://darrenkwondev.github.io/posts/2023-12-27_kernel_study_01.md/kernel_study_01/
위에서 더 깔끔하게 읽을 수 있겠습니다.
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titl
Linux, shell, web server
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게임 엔진 제작하기
https://github.com/DarrenKwonDev/simple_2d_game_engine
<!-- toc -->
- [simple_2d_game_engine](#simple_2d_game_engine)
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1y
use vscode for Unity external editor + omnisharp intellisense setting in MAC!
you should know, C# does not well-supported arm64. so using C# in mac is quite annoying.
I'll omit to install process like dotne
❒ Unity
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네이버 부스트캠프 recsys 과정에서의 extra miles
해당 포스트는 교육 컨텐츠를 노출하지 않았으며 콘텐츠 이용 및 보호 수칙을 준수하였습니다.
주차별 진행되는 과정 중 제가 추가적으로 공부한 것들을 나열하였습니다.
1주차 공부
python의 기본 사항들
youtube에서 pyt
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네이버 부스트캠프 AI Tech 합격 후기
퇴사 후 recsys를 공부하고 싶다는 생각이 들었습니다.
통계 스터디를 진행하면서 수학과 통합된 기능 개발을 하고 싶었고(비록 첫 회사에서 개발한 추천 시스템은 무산되었지만) 무엇보다 일반 backend의 업무보다 보다 전문성
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1y
기획 잡 썰
그냥 주기적으로 업데이트
1.
그냥 다른 회사 사람들이랑 대화하면서 드는 생각인데,
기획이란 업무에서 추상(특정 문제) -> 구체(프로덕트) 방식의 기획은 초기 기획에서 어렵고, 어떻게 보면 지양해야 하는 것 같음.
구체
biz
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1y
[가안] MECE한 사고 방식의 통계, 알고리즘, 기획 분야에서의 적용
MECE하다는 것은 Mutually Exclusive (상호 배제) 적이고 Collectively Exhaustive(전체 포괄) 의 앞 문자를 딴 것이다.
이 사고 방식은 생각보다 많은 분야에 적용될 수 있다.
기획
보통 i
biz
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latex 기반의 이력서
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https://github.com/James-Yu/LaTeX-Workshop/wiki/Install
2.
설치된 texlive는 /usr/local/texlive 경로 하위에 bin 폴더 내부에 있으므로 PATH에 추가할
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2y
VSCode 설치했으면 여기 오세요 : 내가 사용하는 VSCode
기본 Shell을 bash 혹은 zsh로 교체하기
F1을 누르고 Select Default Shell을 통해 설정해주자
윈도우 환경이라면 git bash를 선택해주자 bash를 사용할 수 있게 된다!
'code' comma
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2y
flavor 분리에 따른 iOS info.plist 자동 변경을 위한 bash script
flavor 분리는 다른 팀원 분이 해주셨는데 문제가 iOS에서 빌드시 다음과 같은 꼴을 유지해야 했다.
1. iOS 경로에 GoogleService-info.plist가 위치
2. 그 다음 프로젝트 내의 Info.plist의
Flutter v 2.0
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null safety
런타임 시점에 null이 들어오게 되어 발생하는 에러를 방지하고자 함.
이전과 다르게 모든 자료형은 nullable(?)이 붙지 않는 이상 non-nullable로 취급됨.
dart의 타입 시스템이 바뀌었음
https://d
Dart
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2y
2021년 회고 및 미래 계획
Notion에서 더욱 깔끔하게 읽을 수 있습니다.
https://glass-lily-8dc.notion.site/2021-8be2f1577d7c49e1836550788cb09746
1년을 회고해보니 회고와 동시에 미래에 대한
2021_회고
회고록
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runtime css-in-js is not free
runtime css-in-js
우리는 흔히 SPA 관련 프레임워크를 기반으로 프론트엔드 작업을 할 때 styled-components나 emotion과 같은 css-in-js(CIJ)를 사용하곤 합니다. CIJ는 컴포넌트와
⚛ React.JS
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snu-mud-webgame
오랜만에 express + pug 조합으로 만들었다.
javascript로 진행되는 수업이라 typescript를 못 썼다는 점이 제약이었다.
기술적인 특이 사항은 전혀 없었다. 아래 정도가 특이 사항이라면 특이사항 일 것이다.
프로젝트 후기
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typed-icon를 rollup으로 번들링해서 npm publish하자
초반 세팅
esm만 지원해도 괜찮은가
https://antfu.me/posts/publish-esm-and-cjs
알아둬야 하는 것들
By default, Rollup will expect config files to be E
Rollup
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dart 기본기
Dart SDK version: 2.15.1 (stable) (Tue Dec 14 13:32:21 2021 +0100) on "macos_x64" 기준으로 작성되었습니다.
변수 초기화
var firstName = "Darren
Dart
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Flutter의 속성 : hot reload, Widget, tree
flutter는 모바일 프레임워크가 아니다. 구글이 만든 멀티 플랫폼용 앱 빌드 SDK이다.
라고 주장하고 있지만 현재 플러터 웹의 성능문제로 대부분 모바일 제작에만 사용되고 있다.
JIT, AOT
Debug Mode에
Flutter v 2.0
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firebase가 왜 production으로 적합하지 않은가
왜 firebase으론 scaling이 불가능한가…
애초에 제품으로 돈을 벌고 싶다면 firebase는 사용하지 않는 것이 좋다.
1. 조건에 만족하는 필터링이 불가능… record가 몇 개만 더 늘어나도 제대로 찾는게 매우
Firebase
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