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https://velog.io/@psj0810
백엔드개발자
저작도구: velog
최종 피드 수집: 2026-05-22 01:46
전체 (260)
1d
4주차 Unit 6.2 — wait()과 notify()
Unit 6.2 — wait()과 notify()
F-LAB JAVA · 4주차 · Phase 6 · 스레드 간 협력
📌 학습 목표
이 Unit을 끝내면 다음을 답할 수 있어야 한다.
wait() 의 동작 (락 반납 + 대기)
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1d
4주차 Unit 6.1 — 생산자-소비자 문제
Unit 6.1 — 생산자-소비자 문제
F-LAB JAVA · 4주차 · Phase 6 · 스레드 간 협력
🚀 Phase 6 시작 — 스레드 협력 진입
📌 학습 목표
이 Unit을 끝내면 다음을 답할 수 있어야 한다.
생산자
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1d
4주차 Unit 5.4 — tryLock()으로 데드락 회피
Unit 5.4 — tryLock()으로 데드락 회피
F-LAB JAVA · 4주차 · Phase 5 · 정교한 락: LockSupport와 ReentrantLock
★ 마스터 Unit (실무 직결) + 🏆 Phase 5 완주
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읽기모드
1d
4주차 Unit 5.3 — ReentrantLock (실무 표준)
Unit 5.3 — ReentrantLock (실무 표준)
F-LAB JAVA · 4주차 · Phase 5 · 정교한 락: LockSupport와 ReentrantLock
📌 학습 목표
이 Unit을 끝내면 다음을 답할 수 있어
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1d
4주차 Unit 5.2 — LockSupport (저수준 도구)
Unit 5.2 — LockSupport (저수준 도구)
F-LAB JAVA · 4주차 · Phase 5 · 정교한 락: LockSupport와 ReentrantLock
📌 학습 목표
이 Unit을 끝내면 다음을 답할 수 있어야
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1d
4주차 Unit 5.1 — synchronized의 한계 정리
Unit 5.1 — synchronized의 한계 정리
F-LAB JAVA · 4주차 · Phase 5 · 정교한 락: LockSupport와 ReentrantLock
🚀 Phase 5 시작 — 정교한 락 진입
📌 학습 목표
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1d
4주차 Unit 4.5 — volatile (메모리 가시성)
Unit 4.5 — volatile (메모리 가시성)
F-LAB JAVA · 4주차 · Phase 4 · 동기화: synchronized와 메모리 가시성
★ 마스터 Unit + 🏆 Phase 4 완주 — ★ 4주차 1차 정점 완
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1d
4주차 Unit 4.4 — 모니터 락(Monitor Lock)의 동작
Unit 4.4 — 모니터 락(Monitor Lock)의 동작
F-LAB JAVA · 4주차 · Phase 4 · 동기화: synchronized와 메모리 가시성
★ 마스터 Unit — 면접 단골 (★★★)
📌 학습 목표
이 U
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1d
4주차 Unit 4.3 — synchronized 블록
Unit 4.3 — synchronized 블록
F-LAB JAVA · 4주차 · Phase 4 · 동기화: synchronized와 메모리 가시성
📌 학습 목표
이 Unit을 끝내면 다음을 답할 수 있어야 한다.
synchr
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1d
4주차 Unit 4.2 — synchronized 메서드
Unit 4.2 — synchronized 메서드
F-LAB JAVA · 4주차 · Phase 4 · 동기화: synchronized와 메모리 가시성
📌 학습 목표
이 Unit을 끝내면 다음을 답할 수 있어야 한다.
synch
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1d
4주차 Unit 4.1 — 임계 영역(Critical Section)과 동기화의 필요성
Unit 4.1 — 임계 영역(Critical Section)과 동기화의 필요성
F-LAB JAVA · 4주차 · Phase 4 · 동기화: synchronized와 메모리 가시성
🚀 Phase 4 시작 — ★ 4주차 1차 정점
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1d
4주차 Unit 3.5 — join()
Unit 3.5 — join()
F-LAB JAVA · 4주차 · Phase 3 · 스레드 만들고 다루기
🏆 Phase 3 완주 — 스레드 다루기 마스터
📌 학습 목표
이 Unit을 끝내면 다음을 답할 수 있어야 한다.
jo
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1d
4주차 Unit 3.4 — 데몬 스레드 (Daemon Thread)
Unit 3.4 — 데몬 스레드 (Daemon Thread)
F-LAB JAVA · 4주차 · Phase 3 · 스레드 만들고 다루기
📌 학습 목표
이 Unit을 끝내면 다음을 답할 수 있어야 한다.
데몬 스레드 (Daemon
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1d
4주차 Unit 3.3 — Runnable 인터페이스 (왜 더 좋은가)
Unit 3.3 — Runnable 인터페이스 (왜 더 좋은가)
F-LAB JAVA · 4주차 · Phase 3 · 스레드 만들고 다루기
📌 학습 목표
이 Unit을 끝내면 다음을 답할 수 있어야 한다.
Runnable 인터페
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2d
4주차 Unit 3.2 — Thread 클래스 상속
Unit 3.2 — Thread 클래스 상속
F-LAB JAVA · 4주차 · Phase 3 · 스레드 만들고 다루기
📌 학습 목표
이 Unit을 끝내면 다음을 답할 수 있어야 한다.
Thread 클래스 상속 으로 스레드 만드
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2d
4주차 Unit 3.1 — 스레드 상태 다이어그램
Unit 3.1 — 스레드 상태 다이어그램
F-LAB JAVA · 4주차 · Phase 3 · 스레드 만들고 다루기
🚀 Phase 3 시작 — 스레드 실전 진입
📌 학습 목표
이 Unit을 끝내면 다음을 답할 수 있어야 한다.
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2d
4주차 Unit 2.3 — 4분면 매트릭스 (실전 예제)
Unit 2.3 — 4분면 매트릭스 (실전 예제)
F-LAB JAVA · 4주차 · Phase 2 · Sync/Async × Blocking/Non-Blocking 4분면
★ 마스터 Unit — 면접 단골 (★★★) + 🏆 Ph
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4주차 Unit 2.2 — Blocking vs Non-Blocking (제어권 관점)
Unit 2.2 — Blocking vs Non-Blocking (제어권 관점)
F-LAB JAVA · 4주차 · Phase 2 · Sync/Async × Blocking/Non-Blocking 4분면
📌 학습 목표
이 Unit
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4주차 Unit 2.1 — Sync vs Async (작업 순서 관점)
Unit 2.1 — Sync vs Async (작업 순서 관점)
F-LAB JAVA · 4주차 · Phase 2 · Sync/Async × Blocking/Non-Blocking 4분면
🚀 Phase 2 시작 — 4분면 매트릭스
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2d
4주차 Unit 1.4 — 스케줄링 큐와 컨텍스트 스위칭
Unit 1.4 — 스케줄링 큐와 컨텍스트 스위칭
F-LAB JAVA · 4주차 · Phase 1 · 동시성의 기초
🏆 Phase 1 완주 — 동시성의 기초 마스터
📌 학습 목표
이 Unit을 끝내면 다음을 답할 수 있어야 한
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