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Stories by 조은, Eun Cho on Medium
https://medium.com/@euncho
Stories by 조은, Eun Cho on Medium
저작도구: Medium
최종 피드 수집: 2024-11-21 15:47
전체 (29)
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이력서 요모조모
(나를 포함하여) 이력서를 쓰는 데 어려움을 겪는 사람들이 많다고 생각한다. 신년을 맞이하여 이력서를 업데이트하였는데, 이력서를 작성하면서 고려했던 내용들을 나열해본다.
어떤 내용을 추가할 것인가?
이력서를 작성할 때 먼저 내가
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Short retrospective, 2023
2023년 여러가지 일이 있었지만 중점적으로는 회사 일에 집중했다. 이 글에서는 회사에서 한 일에 대해서는 작성하지 않겠지만, 그럼에도 불구하고 재미있던 이야기를 몇가지 작성해보려고 한다.
첫번째 — 크로스핏 세미 파이널, 아시아
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훌륭한 엔지니어링이란 환상 속에서
더 커리어가 깊어지면 어떤 결과에 도달할 지 모르겠지만, 지금은 훌륭한 엔지니어링이란 결국 변화하는 비즈니스 환경에 맞추어서 유연하게 대응할 수 있는 엔지니어링이라고 생각한다. 그래서 나는 스스로를 비즈니스를 만들어나가는 엔지니어
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Building web server with Cassandra database
Step by step guide for building web server
Installation
First, You need to install the Cassandra database server on your local c
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프론트엔드는 무엇인가?
Web Application의 패러다임은 어떻게 되는걸까?
처음에는 PHP, JSP, ASP 같은 아이들이 있었다. 웹 페이지를 만드는 템플릿 언어들을 활용해서, DB 와 템플릿을 바로 연결하고 세션, 쿠키 같은 걸 템플릿 언어에
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개발자의 성장 가능성은 어떻게 측정 가능한가?
간혹 신입 개발자를 채용한다는 회사의 이야기를 듣다보면, 나를 포함하여, 신입 개발자를 뽑을 때 성장 가능성을 본다고 말한다. 나도 이 이야기를 종종 하지만 정작 내가 가지고 있는 기준을 명확하게 정리한 적은 없다는 생각을 하였다
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Why I stop using the strapi
Headless CMS
Why every company does not have enough engineers? Because we don’t have enough money and managers, whatever. By the
headless-cms
headless
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2y
밑미에 합류하면서
내가 CTO라니…!
2021년 5월 3일 입사했던 오늘의집을 2022년 5월 4일 퇴사하게 되었다. 의도한 액션은 아니었으나 시간을 맞추어보니 정확히 366일을 오늘의집에서 일한 셈이 되었다.
이제는 이전 회사가 되어버린 오늘의집
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프론트엔드 학습 로드맵
2022년에 프론트엔드 배우기
읽기 전에 언제나 그렇듯 이 글에는 주관이 많다. 이 글은 “내가 만약 지금 프론트엔드를 가르친다면 어떻게 가르칠까?” 에 가깝다. 그러니 어느정도 가치 판단은 스스로 내리기를 바란다. 이 글에서는
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저도 시니어는 처음이라
시니어 엔지니어는 무슨 일을 해야하나요?
조직에서나 사회에서나 시니어라는 직급을 달고 일한 지도 이제 3 ~ 5년정도 시간이 지난 거 같은데 여전히 시니어 엔지니어가 조직에서 무슨 역할을 해야하는가에 대해서는 회사에 따라서도, 상
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2022년, FE Techs
React 는 여전히 친절한 우리의 이웃이다.
현업에서 내가 느끼는 그러니까 동료 개발자들과 이야기하면서 생각해 본 점들을 정리해보고자 한다. 이 글에는 꽤 많은 주관이 섞여 있는 데, 당연히 동료들과 이야기를 하면서 얻어낸 인사
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커리어의 10년을 찍으며 — Part 1 / 5
커리어의 10년을 찍으며 — Part 1 / 5
2012년 1월 1일, 지금으로부터 10년 전 내 첫 커리어를 SK 커뮤니케이션즈에서 시작하였다. 생각해보면 기억도 안 날 정도로 까마득한 옛날이 아닌가? 라고 생각하기에 당장 어제
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2021년을 돌아보며
올 해는 참 바쁜 한 해였다. 왜 이리 정신없이 흘렀나 생각해보면 내가 의도한대로 동작한 것들도 있었지만 그렇지 못한 것들도 있었기 때문이다. 그래도 회고는 계속 하면 좋다고 생각되어 2021년을 회고해보려고 한다.
총평: 힘들지
2021_회고
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건강한 피드백 주고받기
무엇이 중요한가?
나는 꽤 예전부터 개발자의 독성 말투에 언제나 주의를 기울이고 있는데, 어느정도 실력을 갖추고 있는 개발자임에도 불구하고 독성 말투로 인해 그 주위에 많은 사람들이 그를 신뢰하지 않는 모습을 많이 보았기 때문이다
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Generalist
우리는 Specialist 이기 이전에 Generalist 여야 한다.
이 글은 조만간 패스트캠퍼스에서 공개할 강의에서 다루는 내용 중 일부를 발췌하였다. 홍보를 위한 글이라고 비판할 수도 있겠지만, 많은 개발자들에게 도움이 될
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3y
평가에 대해
아마추어와 프로페셔널의 경계에서
얼마 전 보았던 강연이 굉장히 인상깊었던 터라 리추얼이라는 책과, 예술하는 습관이라는 책을 사서 읽어보고 있다. 내가 지금까지 했던 이야기 중 ‘무의식적으로 반복하는 게 아니라 의도적으로 반복하는
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NEW-Normal
새로운 표준을 대하는 자세
언젠가 차별하는 언어라는 글을 작성하였고, 거기서 무의식에서 나오는 차별 언어에 주의해야한다는 이야기를 하였다. 나는 우리가 앞으로 더 나은 논의를 하기 위해서는 새로운 표준, 그러니 새로운 사회 현상에
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엔지니어 교육에 대해서
누구나 엔지니어가 될 수 있지만, 누구나 엔지니어가 될 수 없다
얼마 전 있던 논의를 통해서 사람들이 생각하는 교육에 대한 생각이 다 제각각이라는 생각을 다시 하게되었다. 언젠가 개발자가 아닌 교육자로서 인터뷰를 보았던 기억이 있
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개발자에게는 어떤 능력이 필요한가?
문제 해결 능력이란 무엇인가?
예전부터 느꼈던 점이지만 채용 단계에서 개발자에게 필요하다고 느끼는 역량과, 개발자 본인이 필요하다고 느끼는 역량은 차이가 있다고 생각한다. 내 글이 당연히 정답이라고 생각하기에는 어려울 수 있겠고,
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유행 쫓지 않기.
나만의 스타일 찾아가기
우리 삶에서 유행이라는 건 언제나 존재하고 그 유행을 탈 지 말 지에 대해서는 개인이 고민해야 한다. 개발에서도 이 영역은 크게 다르지 않다, 개발하면서도 유행은 언제나 존재하고 그 유행을 따를 지 말 지는
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