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UX 컨설턴트 전민수
https://brunch.co.kr/@ebprux
UX 컨설팅 ·UX리서치 전문 이비피알유엑스(www.ebprux.co.kr) 대표 이사 / UX 컨설팅 및 강의 문의 시 rojer70@ebprux.co.kr 메일 주세요
저작도구: Kakao Brunch
최종 피드 수집: 2024-10-01 02:17
전체 (473)
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[UX원칙#22] 버튼 내비게이션 디자인 UX 원칙
Nick Babich의 The Golden RulesOf Bottom Navigation Design 소개하고자 합니다. 버튼 내비게이션 디자인 UX 원칙(요약문) 디자인은 단순히 시각적 아름다움을 넘어서 사용자의 몰입과 상호
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[UX원칙#21] 버튼 색상 적용 UX 가이드
Anthony의 How Button ColorContrast Guides Users to Action 소개하고자 합니다. 버튼 색상 적용 UX 가이드(요약문) 모달 윈도에서 사용자에게 명확한 행동 안내가 이루어지지 않으면 잘못
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[UX원칙#20] 선택 버튼 상태 보여주기
Anthony의 Making Selected Button States Clear for Color Blind Users 소개하고자 합니다. 버튼을 선택하면 그 상태가 명확하게 나타나야 한다(요약문) 색맹 사용자에게 사용자 인터페
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[UX원칙#19]링크 호버 효과 4가지 원칙
Anthony의 글 Why Your Links Need a Hover Effect 소개하고자 합니다. 링크(links) Hover Effect 4가지 원칙(요약문) 링크의 호버 효과는 사용자에게 클릭 가능한 요소임을 명확히 인
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[UX원칙#18]아이콘 디자인 10가지 UX 원칙
Nick Babich의 Icons As Part Of AGreat User Experience 소개하고자 합니다. 아이콘 디자인 10가지 UX 원칙(요약문) 아이콘 디자인은 사용자 경험에서 중요한 요소로, 인식 가능성과 기억
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[UX원칙#13]고스트 버튼을 디자인할 때 고려사항
Nick Babich의 글 Ghost Buttons in UXDesign 소개하고자 합니다. 고스트 버튼을 디자인할 때 고려사항(요약문) 고스트 버튼은 투명하고 비어 있는 버튼으로, 주로 직사각형이나 정사각형 형태를 가지며,
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[UX원칙#12] 체크박스와 토글 UX 설계 7 원칙
폼에서 쓰는 체크박스와 토글 UX 설계 7원칙(요약문) Nick Babich의 글 UX Design: Checkboxand Toggle in Forms 소개하고자 합니다. 폼 디자인에서 인터랙션 디자이너는 옵션 선택을 위한 U
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[UX원칙#13]탭(Tabs) UX 설계 14가지 원칙
Nick Babich의 글 Tabs for Mobile UXDesign 소개하고자 합니다. 탭(Tabs) UX 설계 14가지 원칙(요약문) 탭(Tabs) UX 설계의 14가지 원칙은 사용자 경험을 향상시키기 위한 중요한 지침을
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[UX 원칙#12] 드롭다운 메뉴 사용 UX 원칙
Nick Babich의 글 UX Design: Drop-Downs in Forms을 소개하고자 합니다. 드롭다운 메뉴 사용 UX 원칙(요약문) 셀렉트 메뉴(select menu) 또는 드롭다운 메뉴(drop-down menu)는
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[UX 원칙#11]컬러 적용 16가지 사례
Econsultancy에 게재된 Ben Davis의 글 clever uses for colour in ecommerce UX를 소개하고자 합니다. UX 관점에서 보는 컬러 적용 16가지 사례(요약문) 색상은 정보의 중요성을 강조
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[UI/UX 원칙#10] 랜딩 페이지의 10가지 팁
Search EngineWatch에 게재된 Tereza Litsa의 글 11 quick UX tips to improve landing page conversion를 소개하고자 합니다. 랜딩 페이지의 전환율 개선 10가지 UX 팁
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폼(Forms) 디자인 14가지 원칙
폼(Forms) 디자인 14가지 원칙(요약문) 폼 디자인의 원칙은 사용자 경험을 개선하고, 입력 과정을 원활하게 하기 위해 중요합니다. 사용자에게 혼란을 주지 않도록 체계적이고 직관적인 방식으로 정보를 배치하는 것이 핵심입니다.
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[UX리서치#3]UX 리서치의 중요성과 인사이트 발굴
UX 리서치의 중요성과 인사이트 발굴 방법(요약문) UX 리서치는 단순한 데이터 수집을 넘어 사용자의 행동과 니즈를 이해하고 문제를 해결하는 중요한 역할을 합니다. 첫째, 수집한 데이터를 분석해 인사이트를 도출하고, 디자인 팀
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[UI/UX 원칙#8] 버튼 UI 디자인의 스타일 진화
UX Planet에 게재된 Nick Babich의 글 Buttonsin UI Design: The Evolution of Style and Best Practices를 소개하고자 합니다. 버튼 UI 디자인의 스타일 진화(요약문)
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[사용성 #2] 사용성 테스트 과제 시나리오 작성 방법
Usability testing: how do we design effective tasks의 글을 번역한 글입니다. 사용성 테스트 과제 시나리오 작성 방법(요약문) 사용성 테스트 과제 시나리오 작성은 제품의 라이프사이클 전
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[UX원칙#7]구매를 유발하는 제품정보 구성 6가지원칙
구매를 유발하는 제품정보 구성 6가지 원칙(요약문) UX Planet에 게재된 Nick Babich의 글 MobileeCommerce: Product Details를 소개하고자 합니다. 웹사이트나 앱에서 구매 전환율을 높이는
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[UI/UX 원칙 #6] 여백의 미를 고려한 UX 법칙
여백의 미를 고려한 UX 법칙(요약문) TheInteraction Design Foundation에 게재된 Mads Soegaard의 글 Thepower of white space를 소개하고자 합니다. 여백은 인터랙티브 디자인
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[UX리서치#2] 5초테스트로 디자인 효과성을 확인하기
5초 테스트로 디자인 효과성을 확인하고 UX 향상시키기(요약문) 5초 테스트는 사용자가 디자인에서 얼마나 많은 정보를 기억하는지를 평가하는 기법으로, 웹사이트나 앱의 화면을 5초 동안 보여준 후, 그 내용을 질문하여 디자인의 효
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[UI/UX 원칙 #5] 브레드크럼 UX 원칙
브레드크럼 Breadcrumbs UX 원칙(요약문) 브레드크럼(빵부스러기)은 핸젤과 그레텔에서 유래된 용어로, 웹사이트나 웹 앱에서 사용자의 위치를 나타내는 보조 내비게이션 시스템입니다. 브레드크럼 내비게이션은 사용자에게 '맥락
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[UX원칙#4]좋은 캐러셀 디자인을 위한 가이드 5가지
좋은 캐러셀 디자인을 위한 가이드 5가지(요약문) 캐러셀은 웹사이트의 메인 페이지에서 마케팅 정보를 효과적으로 전달하기 위해 사용되는 디자인 요소로, 주로 'above the fold' 영역에 위치하여 사용자에게 여러 콘텐츠를
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