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engineering.linecorp.com
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engineering.linecorp.com
LINE ENGINEERING
https://engineering.linecorp.com/ko/blog/
LINE Engineering
저작도구: https://wordpress.org/?v=5.6.4
최종 피드 수집: 2025-05-06 19:46
전체 (214)
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MCP 개념 및 LINE Messaging API를 활용한 MCP 서버 구축 사례 소개
들어가며최근 Anthropic에서 Claude LLM을 통해 모델 컨텍스트 프로토콜(Model Context Protocol, 이하 MCP)을 발표했습니다. MCP는 대형 언어 모...
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코드 품질 개선 기법 9편: 왔던 길을 되돌아가 보자
안녕하세요. 커뮤니케이션 앱 LINE의 모바일 클라이언트를 개발하고 있는 Ishikawa입니다.저희 회사는 높은 개발 생산성을 유지하기 위해 코드 품질 및 개발 문화 개선에 힘쓰고...
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LY Corporation의 프런트엔드 기술 동향을 알아보자! State of LY Frontend 2024 실시 보고서
LY Corporation에서는 2024년 10월에 사내 웹 프런트엔드 개발에 관여하는 사내 구성원을 대상으로 본인이 생각하는 2024년의 웹 프런트엔드 관련 근황 및 관련 툴 이...
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코드 품질 개선 기법 8편: 실상과 허상
안녕하세요. 커뮤니케이션 앱 LINE의 모바일 클라이언트를 개발하고 있는 Ishikawa입니다.저희 회사는 높은 개발 생산성을 유지하기 위해 코드 품질 및 개발 문화 개선에 힘쓰고...
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당신의 CPU는 열심히 일하고 있나요?
들어가며
안녕하세요. LINE+ Contents Service Engineering 조직에서 백엔드 개발 및 프런트엔드 개발을 담당하고 있는 문범우, 안현모입니다.
저희 조직에서는...
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코드 품질 개선 기법 7편: 새것을 들일 때 옛것도 다시 살피자
안녕하세요. 커뮤니케이션 앱 LINE의 모바일 클라이언트를 개발하고 있는 Ishikawa입니다.
저희 회사는 높은 개발 생산성을 유지하기 위해 코드 품질 및 개발 문화 개선에 힘쓰...
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AI로 생성한 이미지는 어떻게 평가할까요? (기본편)
들어가며
최근 몇 년간 생성 모델은 인공 지능 분야에서 혁신적인 도구로 부상하며 연구자와 산업 리더들의 큰 관심을 받고 있습니다. 생성 모델은 딥러닝 기술의 발전을 바탕으로 고품질...
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멀티플랫폼 문서를 관리하는 한 가지 방법, 싱글 소싱
안녕하세요. LINE Plus Tech Content Strategy 팀 하성창입니다. 저희 팀은 테크니컬 라이터로 구성돼 있으며, LINE Plus에서 개발한 다양한 플랫폼의 기...
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코드 품질 개선 기법 6편: 마구 자를 것인가 반듯하게 자를 것인가
안녕하세요. 커뮤니케이션 앱 LINE의 모바일 클라이언트를 개발하고 있는 Ishikawa입니다.
저희 회사는 높은 개발 생산성을 유지하기 위해 코드 품질 및 개발 문화 개선에 힘쓰...
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2024 Frontend Global Workshop 참석 후기
들어가며
안녕하세요. LINE+ UIT 조직에서 프런트엔드 개발을 하고 있는 강형민입니다. LY에서는 매년 'Front-end Global Workshop'을 개최하고 있습니다. ...
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한국어 몰라요 - 글로벌 협업의 4가지 패턴
요즘 우리나라는 어느 회사든 글로벌 진출을 염두에 두고 있습니다. 대부분의 분야에서 우리나라 시장은 가파른 속도로 축소될 전망이므로 해외 진출은 하고 싶은 것이 아닌 할 수밖에 없...
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신뢰성 향상을 위한 SLI/SLO 도입 2편 - 플랫폼 적용 사례
시작하며
안녕하세요. Enablement Engineering 팀에서 SRE(site reliability engineer)로 일하고 있는 어다희입니다.
저희 팀은 LINE 서비스...
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신뢰성 향상을 위한 SLI/SLO 도입 1편 - 소개와 필요성
시작하며
안녕하세요. SRE(site reliability engineering, 사이트 안정성 엔지니어링) 업무를 맡고 있는 Enablement Engineering 팀 어다희,...
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LLM 앱의 제작에서 테스트와 배포까지, LLMOps 구축 사례 소개
LLMOps란 무엇인가요?
최근 GPT-4와 같은 대규모 언어 모델(large language model, 이하 LLM)의 사용이 보편화되면서 이를 활용한 애플리케이션이 활발히 개...
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모두를 위한 LLM 애플리케이션 개발 환경 구축 사례
들어가며
안녕하세요. Game Platform Dev의 류동훈, Zhang Youlu(Michael), Takenaka, 이형중입니다. 저희 조직은 게임 퍼블리싱에 필요한 다양한 ...
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코드 품질 개선 기법 5편: 나쁜 열거가 좋은 계층을 몰아낸다
안녕하세요. 커뮤니케이션 앱 LINE의 모바일 클라이언트를 개발하고 있는 Ishikawa입니다.
저희 회사는 높은 개발 생산성을 유지하기 위해 코드 품질 및 개발 문화 개선에 힘쓰...
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사용성을 지키면서 광고 매출 극대화하기, 가능할까요?
안녕하세요. LINE Plus ABC Studio 기획자 한영주입니다. 저는 일본 최대 규모의 배달 서비스인 데마에칸(Demaecan, 出前館) 앱을 기획하고 있습니다.
한국의 배...
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코드 품질 개선 기법 4편: 문을 없애고 테스트하기
안녕하세요. 커뮤니케이션 앱 LINE의 모바일 클라이언트를 개발하고 있는 Ishikawa입니다.
저희 회사는 높은 개발 생산성을 유지하기 위해 코드 품질 및 개발 문화 개선에 힘쓰...
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3단계로 완성하는 유연한 디자인 시스템
안녕하세요. LINE Plus ABC Studio에서 일본 음식 배달 서비스 Demaecan(出前館, 이하 데마에칸)의 디자인을 담당하고 있고, 사용자의 다양한 목소리를 담을 수 ...
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코드 품질 개선 기법 3편: 전략 없는 전략
안녕하세요. 커뮤니케이션 앱 LINE의 모바일 클라이언트를 개발하고 있는 Ishikawa입니다.
저희 회사는 높은 개발 생산성을 유지하기 위해 코드 품질 및 개발 문화 개선에 힘쓰...
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